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新聞來源: 魔方網

這遊戲是一個看戰略的遊戲,玩家配牌以及使用技能的方式、時間點影響到勝負的關鍵。天梯與競技場這種千變萬化的戰局就先別說了,來說說怎麼更加快速有效率的打副本吧!新手手上的卡牌一般都不會太好,牌不見得會是橙牌、紫牌甚至是連藍牌都沒幾張,不過沒關係,這遊戲的破關與否講求的是戰略,系統一開始所贈與的牌就相當的實用了。

選擇牌組有幾項事情需要注意:

1、卡觀音 火鍋吃到飽牌的藍格

通常藍格需求高的牌,技能施展起來相當的強,但不是所有關卡都適用,沒有這麼多的藍格給你放技能,太多張藍格需求高的牌,在你等待施放技能的期間,你可能就先被殺掉了。有不少低藍格或被動技能的牌可能選擇,不必一味找威力雖強卻要消耗多藍格的牌。

(覺得好用的被動技能)

2、技能施放讀條與冷卻時間

技能讀條的時間太長,容易被對方打斷,冷卻時間太長,就很難利用技能快速將對方撂倒。當看到對方有很多會打斷技能的牌的時候,就選擇瞬發性的牌上場吧。記得第一次打年菜宅配 台南祕境三的時候,等級還沒有很高普攻沒什麼效果,技能又一直被打斷而失敗。放上兩隻瞬發性技能輪流使用(等待冷卻時間),很快就破關了。

3、高單體攻擊的英雄

一般大範圍技能難以做到一擊就將敵人打下場,遇到會偷塔、恢復生命的敵人就必須盡快解決掉,以免每次發動技能就是一場災難。像是十格的生命被偷到剩五格,或是差一點可以將對方打死,補師卻又將生命恢復。

4、補血型的英雄

有些好用、高殺傷力的英雄不見得火鍋食材有哪些生命值很高,想要將他們留在場上的最好辦法就是在隊伍裡面配一隻會補生命的英雄。就我個人的習慣,我會配兩隻,一隻放第一陣容,另一隻則放在他的替補。

5、英雄燒烤推薦 嘉義類型平均

敏捷型的攻速很快,別的英雄普通攻擊兩次,敏捷型的可以到三次,可是也別因為這樣就放了很多敏捷型的。敏捷型的英雄承受不住太多次的攻擊,很容易一下就被打下場,因而製造機會給敵人攻擊玩家。適當的放幾隻力量型的英雄可以延長被打下場的時間。

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《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2015-01-17



台南 火鍋推薦



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新聞來源: 魔方網

同步遊戲中心正式發佈7月份平臺數據報告,報告公佈了同步遊戲中心7月份接入新品情況、單機和網遊下載及收入Top10榜單。並結合7月表現優秀的產品,針對暑假來臨帶來的遊戲用戶活躍高峰情況進行了分析。

7月首發新品激增 卡牌類再奪半壁江山

隨著暑期的正式到來,各遊戲廠商也瞄準了這一用戶活躍的高峰階段集中發力,同步遊戲中心7月總計首發新品遊戲41款,遠超5、6月首發新品數量。全部首發新品種,卡牌遊戲佔據50%的比例遙遙領先於其他遊戲類型,除此之外,塔防、三消、策略類遊戲也在本月新品中嶄露頭角,遊戲廠商對於細分領域的關注也在逐漸增加。

本月新品中《我愛刀塔》憑藉時下大熱的刀塔IP以及接近50%的留存率當選本月明星新品之一;另一方面,《血族》也憑藉獨特的題材和優質的品質帶來的優異吸量效果,當選本月明星新品。

7月整體表現平穩 明星新品優質老兵集中爆發

單機榜單方面,《我的世界》連續4個月雄踞榜首位置。IP效應在單機遊戲榜單中也呈現出強大助力,榜單TOP10中無一不擁有強力IP支撐,由此可見,除了對品質和遊戲性要求極其嚴苛之外,單機遊戲對於IP的需求也日益增加。

網遊下載方面,僅《變形金剛:崛起》首次殺入前十,其他排名除TOP10常客《時空獵人》重回榜單外,其他排名比照6月上下波動不大。《去吧皮卡丘》7月繼續攀升2位登頂網遊下載榜單。網遊收入方面,《刀塔傳奇》和《放開那三國》和6月持平繼續佔據榜單1、2名的位置,其他位置和下載榜單相似均未出現巨大波動,6月明星新品《去吧皮卡丘》則在7月殺入收入前10,排名第4。

值得一提的是,本月榜單中新品和老兵均有一款代表產品殺出重圍,在下載和收入榜單都取得了良好的成績,《去吧皮卡丘》作為6月明星新品本月繼續延續強勢勁頭於本月分別取得了下載第1和收入第4的成績,崛起勢頭明顯。老兵《時空獵人》在最近一段時間中再次煥發青春,重回下載和收入雙榜TOP10,這其中依靠其長期以來累積的自身品牌效應外,與暑假這個特殊階段使得大量學生用戶的活躍度極大提升也有著密不可分的關係。

暑假用戶活躍攀升 合理利用暑假活躍高峰

隨著暑假的到來,同步遊戲中心平臺用戶活躍度出現上升勢頭,對比5、6、7三個月平臺日活和平臺用戶ARPU均有一定提升。遊戲廠商也瞄準了暑假這個特殊階段,推出新品或者推出各類付費活動、新玩法刺激用戶消費或者吸引新用戶進入。

怎樣才能抓住暑期激增的遊戲用戶,同步遊戲中心綜合分析了多款在7月表現優秀的單機和網遊產品,發現了以下共同特徵:

美術

移動遊戲發展至今日,用戶對於美術方面的要求越來越高,特別是在遊戲人物、遊戲場景的表現上需要盡可能的精細、美觀,更鮮豔的色調會更受用戶歡迎,在戰鬥的表現上特別是技能施放的特效上,優秀的美術動作加分十分明顯。美術的優勢尤其突出表現在單機遊戲榜單上,諸如《俠盜獵車手》、《現代戰爭5》這類自上線就長期佔據單機榜單的大作表現尤為明顯,排除其自身強勢的IP優勢外,高質量的美術和畫面表現力也是其長期上榜的重要助力。

題材

良好的吸量題材不僅與遊戲的吃量能力相關,更與遊戲的留存相關,題材受眾的廣泛程度,題材的深入人心程度都是關鍵。6月明星新品《去吧皮卡丘》在這一環節表現極為突出,優質的IP題材和遊戲品質,使得產品吸量和用戶留存都取得了優異的成績,成功登頂7月網遊下載榜單首位。此外,《血族》7月末上線僅10天即憑藉另類題材和強大的IP效應也取得了優秀的下載成績.

節奏

更為合理的遊戲節奏,既要快速讓用戶瞭解遊戲的核心玩法、核心主打的內容,也要給玩家明確的追求目標,同時加強和完善新手引導。給予玩家長線目標的同時,也要不時的給予玩家小鼓勵、小成就,持續留住用戶。在此基礎上,這一辦法同樣適合"老兵",老牌勁旅《時空獵人》結合暑假這個取得了優異的表現,再次殺回收入榜及下載榜TOP10。

有效把握產品運營節奏,合理利用暑假這個高用戶活躍階段,將對新品上線及產品數據提升起到極大助力。

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Ubisoft:《Assassin's Creed Unity》延期兩周發售





《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2014-09-02



行政院昨天下午找來八位部會正副首長,說明首波綠能及水環境建設規畫內容,但首波記者會上僅提供A4兩頁的國發會說明,其餘資料闕如,首長更未主動說明特別預算花了多少錢、為何前瞻,對人民影響等,讓媒體鴨子聽雷,招致媒體砲轟,台上一字排開官員也覺得尷尬。



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行政院大陣仗安排官員說明前瞻建設內容,但官員們大打模糊仗,不僅未能主動說明投入多少經費,連可以帶來多少效益,有投入或沒有投入差別在那裡,都論述不清楚,甚至綠能建設金額還出現不同版本,令人傻眼。

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因經長李世光解釋內容過於冗長,好像讀稿機,引來平面媒體當場砲轟「一點意義都沒有」。媒體不客氣質問「從記者會開始沒聽懂台上在講什麼?政府這麼重大的公共建設工程,你們可不可以好好講,讓民眾有所想像,它的前瞻性跟基礎性到底在哪?為什麼?國家為什麼要做這些建設?」記者會上,政院只提兩張A4紙張,諷刺的是,發言人徐國勇還提到「不要像以前特別條例,要多少錢,就兩張紙,20幾個條文送到立法院,然後立法院就包裹通過以後,最後項目是做什麼,可能都沒有很確切東西出來。」但政院想要有別以往,卻未能提供內容給媒體,一場記者會形同白開。行政院有意在周四院會拍板前先「熱身」,逐案公布建設內容,原本是對媒體的「貼心」,不料意外擦槍走火,面對媒體怒火,徐國勇出面緩頰,趕忙送上計劃細項彌補,並透露21日前瞻建記者會,全部由他來說明。不過,一些冷冰冰的數據,若沒有賦予它溫度、接地氣,人民恐怕很難「有感」。(工商時報) var _c = new Date().getTime(); document.write('');







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